Maybe the big errors in the operation are not there, but I want to say, when using the slot "SB_Bomber_Germany" and therefore the damage following the same scan, not realistic in a Zeppelin.
The damage should be limited in the case of normal shots of AAA guns and machine guns, only in the case of direct hit from a cannon or use of incendiary projectiles Zeppelin quickly took fire.
At the moment it is not possible, given the current damage system, generate the total fire Zeppelin.
For the new FM I think that, by maintaining the same behavior as the "SB_Bomber_Germany" in general, should be improved a lot, almost double the performance in the rate of climb a slowdown in the response of the controls, especially the horizontal speed and take-off of much lower and with a very short stroke.
Happy new Years GIO.
(Forse grandi errori nel funzionamento non ci sono, ma vorrei precisare , al momento utilizza lo slot del "SB_Bomber_Germany" e quindi anche i danni seguono la stessa scansione ,non realistica in uno Zeppelin.I danni dovrebbero essere scarsi in caso di colpi normali di cannoni AAA e di mitragliatrici ,solo in caso di colpo diretto di cannone o di uso di proiettili incendiari lo Zeppelin prendeva rapidamente fuoco .Al momento non e possibile , dato l'attuale sistema di danni ,generare il totale incendio dello Zeppelin. Per la nuova FM penso che , mantenendo lo stesso comportamento dello "SB_Bomber_Germany" in generale ,bisognerebbe migliorare molto ,praticamente il doppio , le prestazioni nel rateo di salita un rallentamento nella risposta dei comandi, soprattutto la velocita orrizontale e di decollo di molto piu bassa e con una corsa molto breve.)