MAPS 40-41 and 42-45 CAN ENGLISH CHANNEL REVISITED.-The textures of all the airfields are redone.
-All the English and French airfields are redone in detail on the two maps 40 and 45.
-Four season added and some extras and bonus...
( A good reason to (re)test the very beautiful dgen campaign
of Boelcke :"Westfront" and re fly all your BoB campaigns ! )
The work is not perfect and it's rather a good compromise to avoid
frustration of take off and landing on low res airfields.
For this I have used the work of "gilb_57" on Canon airfield plates
and I have modified one more time this plates.
(Putting a plate on an over plate, unfortunately, don't work visually
correctly in IL-2.)
I have used ground plates, concrete plates and airfield banners.
It's surely not historical, but surely visually better.
Sorry for my bad English, I'm French.
So please, look at the pictures they will speak better than me !
Have FUN ! Thierry.
Cartes Can_english_channel 40_41 et 42_45 revisitées :
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Tout d'abord je tiens à remercier "Canon_UK" et "Gilb_57" pour un travail vraiment remarquable.
Je n'ai fait ici que poursuivre modestement le travail, dans la continuité de ces deux personnes.
Cette volonté à été déclenchée en moi suite à la réalisation de la campagne Dgen Mod de Boelcke :"Westfront"
pour HSFX 7
Très bonne campagne Dgen, sur un sujet qui me touche, car je reside dans le nord de la France !
Oui mais... Quelle frustration de devoir prendre son envol ou se poser sur des aérodromes très limités en résolution,
surtout sur la map version HSFX 7 !
J'ai donc réutilisé le travail de "Gilb_57" sur les "Canons_airfields" en les arrangeant aussi à ma mode,
sans pour autant faire un travail parfait moi non plus et j'ai revu tous les aérodromes des cartes "channel 40-41"
et "channel 42-45"
Maintenant la totalité des aérodromes des deux cartes sont refaits.
Pour la carte 42-45 j'ai pris comme base la carte 40-41 qui était beaucoup plus riche en détails et j'ai reconstitué
toutes les nouvelles bases utilisées pour cette période. Les "landing and take off points" sont replacés exactement
à leurs emplacements originels. Ceci explique le fait que dans certains cas des pistes sont assez larges.
En effet il est impossible de pouvoir faire pivoter des objets de moins de 5° dans le FMB et ceci explique cela...
Je n'ai pas recherché une réalité historique, mais plutôt un compromis visuellement agréable,
qui permette d'avoir des repères visuels confortables que les limitations du jeux ne permettraient pas d'offrir.
Pourriez vous voir des traces de roues dans l'herbe fraîchement couchée, percevoir une piste
qui vient d'être fauchée de 2 cm. ? PAS ENCORE !!! ( mais, patience, cela arrivera... Vive la Mod attitude ! ;-) )
Donc, j'ai utilisé des "airfield banners", "ground plates", "concretes plates"
(ce qui imposait de revoir les "plates" elles même des "Canons_airfields",
car poser une plate sur une plate ne marche pas vraiment bien dans IL-2 !!!)
et j'ai refait toutes les textures de tous les aérodromes.
Now: "an airfield is an airfield and not a potatoes field !!!" :-)
Les "windsocks" sont généralement médium, positionnées vent de travers donc "neutres" pour les scénarios.
Les pistes non "retravaillées en détail" ont uniquement des balises de début et fin de piste
et des textures neutres d'aérodromes.
Donc si vous avez assez de carburant vous pourrez aller où bon vous semble sur la carte, vous aurez toujours
les structures de base pour vous accueillir... Un petit WE à Guernesey ???
J'ai également décliné une version "spring" et "autumn" de ces maps et j'ai revu la version "winter" avec des forêts
et des arbres moins feuillus. (version "Winter stratus sky" en option dans le load.ini)
C'est en travaillant sur ces aérodromes que je me suis rendu compte à quel point cette carte était d'une richesse inouïe !
je n'en reviens pas encore sur le soucis du détail développé par "Canon_UK". De plus, les reliefs sont vraiment
très sympathiques et très bien distribués ! Loin de l'exactitude absolue, c'est à mon sens, le feeling qui compte et
ce feeling je l'ai trouvé dans cette carte de même que sur les cartes WF de "Gilb_57" qui sont réellement uniques
dans leurs domaines et très complémentaires de celles ci.
Donc, une fois encore, merci à eux !!!
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Thierry_B.
NB:
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ABSOLUMENT RIEN N'A ETE MODIFIE SUR LES EMPLACEMENTS DES AERODROMES D'ORIGINE.
DONC LES CARTES FONCTIONNENT AVEC TOUTES LES CAMPAGNES EXISTANTES.
first you
absolutely need this :
(and even if you already have the original mod "can_english_channel" map in your game !)
Can Airfields:
(updated on 17/11/2014)In this latest version the "plate256.tga" are modified in order to avoid or prevent the "black squares" bug
for some users.
Link:
https://www.mediafire.com/download/079di7qf7ibst43/!!!!!!!!!!!!AIRFIELDS_CAN_17-11-2014.7zAnd this:
(updated on 13/11/2014)Link:
https://www.mediafire.com/download/fueda788t7pqaa3/Can_english_channel_40_41+%26+42_45_revisited_12-11-2014.7zFor those who have already my 40-41 version of the map or the airfields with the old "plate256.tga":
-Just replace your folder 3do contained in your : !!!!!!!!!!!!AIRFIELDS_CAN by the new one that is in the new folder:
!!!!!!!!!!!!AIRFIELDS_CAN_17-11-2014-You can overwrite the folder : _Tex that is contained in the folder maps
-For the folder CAN_EnglishChannel, please delete the old one and replace it by the new one.Read-me include in the folder .
Link for more pictures :
Please look at :
#reply 1 or :
http://s1380.photobucket.com/user/tbauchot/library/Can_Channel_40_41%20New%20airfields%20and%20seasonsAnd now the Pictures :
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